SUMMUM·lab

Prototipo · efecto LEVÉ

Te sigue
con la mirada.

Parece 3D, pero son dos vídeos y un poco de lógica. Mueve el cursor (o toca la pantalla) y el entrenador te mira. Deja de moverte y mira alrededor solo.

Haz scroll ↓
Ilustración de un entrenador que gira la cabeza para mirar hacia el puntero.

Da un paso atrás…

…despega…

…gira 360º…

…y aterriza listo para entrenar.

J hace tres flexiones vistas de lado en un estudio negro.

01 · Entrena con J

Flexiones.
Cuerpo en línea.

De la cabeza a los talones, una sola línea.

Codos a 45º. Pecho cerca del suelo.

Tres repeticiones. Control en cada una.

J hace dominadas en una barra negra, vistas de lado.

02 · Entrena con J

Dominadas.
Barbilla sobre la barra.

Agarre prono. Brazos estirados.

Tira hasta pasar la barbilla.

Baja controlado. Sin balanceo.

J hace tres sentadillas con peso corporal, vistas de lado.

03 · Entrena con J

Sentadilla.
Hasta abajo, con control.

Pies a la anchura de los hombros.

Cadera atrás, pecho arriba.

Talones en el suelo. Rodillas siguen a los pies.

Cómo funciona

  1. Vídeo 1, pausado siempre. Un bucle donde la mirada da una vuelta completa: izquierda → arriba → derecha → abajo → izquierda.
  2. Tabla frame → ángulo. Cada frame tiene apuntado hacia dónde mira (calibracion.json, se edita en modo calibración).
  3. Ángulo, no posición. Se calcula el ángulo cabeza → cursor y se busca el frame con ese ángulo.
  4. Camino corto. Se interpola hacia ese frame dando la vuelta por el lado más corto del bucle.
  5. Idle. Sin cursor o tras 3 s quieto, mira alrededor solo.
  6. Vídeo 2 con scroll. El progreso del scroll se convierte en currentTime.
  7. Ejercicios. Flexiones, dominadas y sentadilla: un vídeo por sección, con el mismo truco que el despegue.

Versión J: vídeos generados con Grok Imagine a partir de dos fotos reales de J (primer plano como primer y último frame del bucle; cuerpo entero como referencia del despegue). También puedes ver el personaje IA o el vídeo sintético de prueba.